PCスペック(常にTOP記事)
PCスペック
OS : win7 Home Premium 64bit
CPU : Core i7 950
VGA : GeForce GTX480
SC : Sound Blaster X-Fi Titanium
モニター : BENQ XL2410T
マウス : Zowie EC2
マウスパッド : QcK+ Fnatic Edition
キーボード : FILCO Majestouch 2 (黒軸・テンキーレス)
ヘッドセット : Roccat KULO
OS : win7 Home Premium 64bit
CPU : Core i7 950
VGA : GeForce GTX480
SC : Sound Blaster X-Fi Titanium
モニター : BENQ XL2410T
マウス : Zowie EC2
マウスパッド : QcK+ Fnatic Edition
キーボード : FILCO Majestouch 2 (黒軸・テンキーレス)
ヘッドセット : Roccat KULO
MW3 configメモ
@通信
//seta cg_ScoresPing_MaxBars "10"(デフォ: "4" )
Pingの本数を4本から10本に変更
//seta cg_ScoresPing_Interval "20"(デフォ:"100")
Pingの更新頻度
@音
//seta snd_khz "96"(デフォ: "44" )
音質を変える設定。
人によって"22"の方が聞こえるらしい
//seta snd_menu_left_surround "0"
//seta snd_menu_right_surround "0"
壁越しの音が聞こえやすくなる設定。
//seta snd_losOcclusion "0"
こもった感じを消す
*ゲーム内、サウンドブラスターともに5.1ch
@画面
//seta r_drawSun "0"
太陽光を弱める
//seta r_drawWater "0"
水の動きをなくす
//seta r_drawdecals "0"
マズルフラッシュを消す
//seta r_distortion "0" (標準:1、適用しない:0)
爆発、炎の歪み軽減
//seta r_dof_enable "0" (標準:1、適用しない:0)
被写界深度を有効にする
//seta cg_ScoresPing_MaxBars "10"(デフォ: "4" )
Pingの本数を4本から10本に変更
//seta cg_ScoresPing_Interval "20"(デフォ:"100")
Pingの更新頻度
@音
//seta snd_khz "96"(デフォ: "44" )
音質を変える設定。
人によって"22"の方が聞こえるらしい
//seta snd_menu_left_surround "0"
//seta snd_menu_right_surround "0"
壁越しの音が聞こえやすくなる設定。
//seta snd_losOcclusion "0"
こもった感じを消す
*ゲーム内、サウンドブラスターともに5.1ch
@画面
//seta r_drawSun "0"
太陽光を弱める
//seta r_drawWater "0"
水の動きをなくす
//seta r_drawdecals "0"
マズルフラッシュを消す
//seta r_distortion "0" (標準:1、適用しない:0)
爆発、炎の歪み軽減
//seta r_dof_enable "0" (標準:1、適用しない:0)
被写界深度を有効にする
プレステージ1週目
MW3発売まであと5日
そろそろmw3が発売するから
wikiとか見て情報調べてたけど
武器にAUGとFALが無いだと。。。
ふざけてるのかと小一時間(ry
そのかわりHGに57があるのはGOOD!!
BOには無かったDEも帰ってきたしHGは文句無いわ
そして一番気になっていたperk
その中でアレ?っておもったのが
Recon :爆発ダメージを受けた敵をミニマップに数秒間敵の位置と方向をリアルタイム表示する
Recon Pro:弾丸ダメージを受けた敵をミニマップに数秒間敵の位置と方向をリアルタイム表示する
....公式WHですね、わかります
適当にHG投げるor適当に壁抜いて当たった相手の位置+移動先がわかるとかさすがにねぇよ
wikiとか見て情報調べてたけど
武器にAUGとFALが無いだと。。。
ふざけてるのかと小一時間(ry
そのかわりHGに57があるのはGOOD!!
BOには無かったDEも帰ってきたしHGは文句無いわ
そして一番気になっていたperk
その中でアレ?っておもったのが
Recon :爆発ダメージを受けた敵をミニマップに数秒間敵の位置と方向をリアルタイム表示する
Recon Pro:弾丸ダメージを受けた敵をミニマップに数秒間敵の位置と方向をリアルタイム表示する
....公式WHですね、わかります
適当にHG投げるor適当に壁抜いて当たった相手の位置+移動先がわかるとかさすがにねぇよ























